十個挑戰視覺與數數關卡!
從最簡單到最困難,從平面到立體!
等你來挑戰,找到每一頁的找點點任務!
《找一找點點在哪裡》中英雙語立體遊戲書,透過各種操作的小翻頁、轉盤、透視鏡反射、立體抽拉機關,要用「遊戲」翻轉你對閱讀、數數學習的想像,用有趣的方式,玩出數學新創意!
色彩鮮明的設計,加上立體遊戲書的概念,又能互動、學習顏色與數字的認知,集合了三種以上的基礎認知,細微的操作又可以讓孩子透過遊戲中學習,以及練習手部肌肉操作,這是一本要你玩出答案,玩出創意!
赫芬頓郵報:這是一本超越《小黃點》的互動遊戲書。充滿遊戲性與趣味性,豐富多元的顏色表現,還能讓孩子學習的互動遊戲書。
英國衛報:這是最棒且最聰明的概念書!由紙藝設計師安迪.曼菲爾具原創性、前所未有的數數書。打開小翻頁,拉一拉,瞧一瞧小洞中的空間或是摺一摺,就有許多驚奇等著你!
安迪.曼菲爾
費爾茅斯大學畢業,主修平面設計。紙藝設計師、作家,於英國出版社擔任資深設計師,和妻子及兒子住在英國薩里。作品有《是誰在那裡:水裡怪怪的?》、《是誰在那裡:森林怪怪的?》、《Follow the star》、《Journey to the Moon》等立體書。
王日青
大部分時間身份是個出版社雜工,喜歡徘徊在書堆中,不管是各種美麗、新奇的圖畫書或是可以和主角一起抽絲剝繭的小說都是最愛。偶而陪孩子們讀讀書、散步,談天說地,是業餘時喜歡做的事情。譯有《樹懶的森林》、《出發吧,海洋號!》、《那是我的帽子》等書。
《那裡怪怪的》立體遊戲書系列,用簡單的立體設計帶我們認識水裡和森林裡各種動物,而這本《找一找點點在哪裡》卻讓我們透過遊戲,找回數數的樂趣。
這本書彷彿十個關卡,從找一個紅色點點開始,依序增加需要找的點點數目。翻開第一頁,乍看之下並沒有紅色的點,不過,只要翻摺小拉頁,紅色點點就出現了!進入第二關後,原本以為也只要翻摺,不過卻是需要透過挖洞紙片疊加的技巧,才能夠找到答案。 在小試身手後,開始進入轉盤與立體翻摺、鏡面反射設計、抽拉等遊戲方式,過程中作者並沒有給多餘的提示,完全需要大小讀者透過觀察與思考來找尋答案。像是「請找出四個綠色點點」的頁面,從尋找的過程中,你會發現答案不只一種。除了平面翻轉頁面答案之外,如果將紙板立體,如右圖立體的摺頁方式,也能同時出現四個綠色點點呢。
從一次次嘗試中,不難發現這本立體遊戲書的答案並不是一眼就能察覺到答案的。整本書有小翻頁互動設計,讓讀者需要翻一翻、找一找,拉一拉或翻轉小紙片才能找到答案。
作者安迪‧曼菲爾更利用鏡面反射的方式,拉起像是萬花筒拉摺頁時,還得調整成特定視覺角度,才能看見六個藍色的點同時出現在反射的鏡面中。
轉盤設計的遊戲頁面,除了需要觀察顏色的順序之外,更要注意書上的軋型小洞,才能順利找到答案,完成挑戰。當轉盤越來越多專助力,因為答案的變因也增加了,這時候就需要更多的耐心和毅力找出正確答案了。因此,這本書除了除了培養敏銳的觀察力外,同時也培養我們的耐心與毅力。
最後的立體方塊頁面,更是將所有遊戲內容從平面轉為立體的圖象,讓遊戲內容難度提高,除了立體方塊外頭的五面之外,還有透過八個挖洞與抽拉機關,全部一起考慮,才能順利找到答案。不過,如果「闖關成功」,成就感也跟著油然而生。
色彩鮮明的設計,加上立體遊戲書的概念,又能互動、學習顏色與數字的認知是本書最大的特色。對於年紀較小的孩子,爸爸媽媽除了可以一起遊戲,找出答案外,也可以透過書上色彩豐富的點點圖樣,讓孩子學習顏色認知,或是給予簡單的遊戲解謎,像是比賽看誰先找到畫面上的藍色點點,或是減低遊戲目標,讓孩子可以先從找到數量較少的點點,再漸次增加遊戲的難度。更建議角色互換,讓孩子出題,考一考爸爸媽媽,增加親子互動的機會唷!