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內容物:1個遊戲框、4片拼圖板、1座城堡、1個噴火龍拼圖塊、2個主角偶、1本圖畫故事書、1本遊戲本
適齡:3歲 - 7歲
尺寸:29 x 29 x 7.5 cm
這款睡美人桌遊結合「迷宮+桌遊」正好可以讓柚子、甄甄動動腦,也可以促進空間知覺、手眼協調、策略規劃等各種的認知能力喔~
睡美人桌遊裡面有四塊遊戲板、一個城堡、一位王子一位睡美人公主、一隻噴火龍
遊戲卡共介紹 60 個遊戲關卡,其中裡面有 30 個沒有噴火龍的遊戲關卡,屬於比較簡單的題目。依照題目顏色(綠色、橘色、紅色、紫色)有四種難易度,可以循序漸進讓孩子練習喔。
而且呀~ SMART GAMES 這系列童話桌遊,都一貫附有可愛無字繪本,可以先帶孩子複習一遍睡美人的故事,再開始解題更好玩,會更有代入感喔!
我最期待他們家附的小故事書了,畫風超可愛的~~外國人都把表情畫得比較誇張,跟孩子平常看的畫風不太一樣,也可以利用無字繪本來說故事、讓孩子練習編排劇情、臨場反應喔。
接著,開始挑戰睡美人桌遊吧!先看看影片瞭解怎麼玩:
首先,把四塊遊戲板按照遊戲關卡的樣示組合好,再把城堡裝上去。要注意遊戲板放的位置,不要放反了喔~
拚遊戲板其實不難,柚子自己就可以獨立拚好。
每個遊戲板上面都有一朵不同顏色的花,拚遊戲板的時候可以觀察題目上花朵的方向,就不怕把板子拚反囉。
拚好後王子就要出發去城堡找睡美人公主了,把公主放在城堡的高塔上,用王子棋來走迷宮~
拚好的遊戲板就好像是個迷宮一樣,王子要找到正確的路才能到城堡。只要走錯了就要回到起點重來一次喔!
每一題的背面,就是前一題的解答,是從起點到終點最近的路,完成後可以對照一下答案卡喔!不過即使不會玩也不要緊,偷看一下提示,學習融會貫通也能訓練寶貝的邏輯思考。
其中有些題型會標註 “黃色箭頭”,則表示這一題目標是讓公主自己逃出城堡喔!(如上圖)
遊戲還有另外 30 個有噴火龍的較難關卡,目標是讓噴火龍阻止王子找到睡美人(跟剛剛相反)所以要想想把噴火龍放到哪一個位置,每題只有一個正確位置可以阻擋王子喔!
噴火龍放好後王子就要從起點出發囉,如果王子順利的到達城堡,那就是失敗了,如果王子走到半路遇到噴火龍,那噴火龍就阻擋成功啦~
柚子按照關卡拚遊戲板,讓妹妹甄甄負責把噴火龍放到板子上。
柚子王子開始出發囉,拿著王子從起點出發......走著走著就遇到了噴火龍
哇,噴火龍的任務成功啦!成功的阻擋王子去城堡找睡美人公主啦XD
柚子假裝很傷心,甄甄則開心任務成功啦ヽ(●´ε`●)ノ
桌遊是一種越玩越有成就感的遊戲,不管是大人或小孩子都一樣,這款睡美人桌遊有王子救公主、公主逃出城堡、噴火龍阻擋三種玩法,結合童話設計很有趣,小孩子接受度也比較高喔。