親子桌遊在台灣常是家庭休閒活動(很多人週末就相約桌遊店聚會啊!)據說國外甚至當正式課程,邊玩邊教字彙、思考、邏輯、解決問題,連親子課程都隨處可見桌遊的關內容,活躍度可見一番!
綿羊犬這家桌遊品牌不但獲得教育界兩大獎項:親子天下教育創新百大獎、遠見天下未來教育獎,甚至還有美國玩具奧斯卡家長精選獎、美國年度百大玩具獎、美國創意遊戲獎....等!很推薦孩子入手一起動動腦喔 ヽ(●´ε`●)ノ
因為「綿羊犬百寶箱」出的幾款桌遊讓 Winona 媽打開了新穎的桌遊遊戲旅程~也讓我知道,孩子現在需要的已經不是積木這麼簡單,他們更愛動腦!
玩桌遊腦力激盪給予孩子很大的幫助,而且桌遊不像電玩遊戲,打怪升級打怪升級… 必須要配合許多細項的思考!最棒的是,一盒桌遊可以多種玩法唷呢✌✌
這套《數感傳奇三部曲》最近在媽媽圈很夯,我已經聽到好幾個朋友都在討論了。這次三部曲套裝還有獨家送「數感傳奇角色擴充卡」唷!
「數感」顧名思義就是培養數學感知的能力,就像 “學英文重視語感、學畫畫重視美感” 一樣。
有了數感第一件事就是增強孩子邏輯、思考,長大之後學數學就不會碰到就想逃避啦 💪💪(媽媽相見恨晚啊....我的數學實在令人汗顏....)
先看看 3 分鐘的介紹:
創辦人「讓孩子不再討厭數學」的理念讓我很欣賞,透過奇幻冒險故事《數感傳奇》三部曲給孩子的是一套不需要算式、公式的數學思考遊戲,所以學數學也就不再那麼排斥啦。
他是由綿羊犬與 “致力於數學教育的賴以威老師” 合作開發的遊戲,一共有「秘境森林的彩虹馬」、「繽紛沙漠的薩達狐」、「格勒特尼的冰霜龍」三個遊戲。
很多小朋友害怕數學、對於為什麼要學數學也感到疑惑,其實數學跟生活息息相關的。例如:在路線規劃時尋找最快速、方便的路線、或是思考對方的行為模式時,需要運用邏輯推理...等等~
以下《數感傳奇三部曲》我從簡到難,一款一款跟大家做介紹唷~
遊戲人數:2~4 人 / 適用年齡:4 歲以上 / 思考年齡:6 歲以上
相對於剛剛的「秘境森林的彩虹馬」,這款「繽紛沙漠的薩達狐」更需要記憶力與變通,不過老實說我覺得這個非常挑戰孩子的忍受度(培養 EQ)也難怪他是建議四歲以上孩童玩樂的了!
它一款考驗記憶以及以機率計算為背景的遊戲,你必須推斷出最佳行動,帶著杯子蛋糕穿越沙漠送到終點,路途中還會遇到吃掉杯子蛋糕的怪獸呢!
在遊戲中,2~4 位玩家各可以選擇一個腳色,起始時,每一個人都擁有 15 個杯子蛋糕,以應變抽到種族怪獸卡時必須支付的蛋糕數量。
滿滿的小蛋糕,是不是看起來很過癮呢~每個人的 15 個杯子蛋糕,從跨出第一步就要開始抽卡抵扣,而每一步也會補充一個杯子蛋糕給玩家,但總數量為 15 個為限,多了就不能拿。
抽到了武裝格里芬,會要吃掉手中的四個杯子蛋糕!
有一個特別的制度是,當你發現手中杯子蛋糕快要沒了,可以留在原地不動,因而獲取一個冰淇淋。而選取的冰淇淋顏色,相對地可以抵扣任何該色卡片所需的杯子蛋糕。
假使你今天走路了藍色的區域,同時手上也擁有一個藍色的杯子蛋糕,就可以相互抵扣,完全不需管原先經過這裡需要多少個杯子蛋糕!當然,如果你抽到的是需要兩個以上的杯子蛋糕卡片,就等於是賺到啦!
地圖有沒有很像倒金字塔?老實說我覺得它更像是一個螞蟻窩,要走到最下面獲得超級冰淇淋才能得到最終的勝利!
為什麼我說更需要記憶力與變通力呢?遊戲中有個小規則,抽取的怪獸牌必須放回最下方,也就是說,五張五色的怪獸牌,其實是依照一個固定順序在輪流的。
如果我記住了每張牌的順序,那麼,在地圖上做十字路口選擇時,我可以選擇需要的蛋糕比較少的那一邊,或是明明知道這邊下一張牌需要最大數量的蛋糕,我手上擁有著該色的冰淇淋,就可以用最低成本抵消掉高支出。
假使你手上的蛋糕不夠餵食你所抽取的怪獸牌卡所需要的蛋糕,就必須回到原點去,你說這樣是不是很需要記憶力與變通?
當然小朋友可能會因為不得以回到原點開始生氣,這下又是媽媽的 IQ 訓練孩子的 EQ 了!碰上這種需要大量腦力激盪的,媽媽就親自下來玩了,我特別喜愛這種需要計算與記憶的遊戲,會讓人熱血沸騰!
也有進階的方式可以執行遊戲,好比加入機率骰子,增加運氣帶給玩家的衝擊,或者將怪獸卡全部打亂放在一起,25 張牌可不好記啊!或是把必須回到終點的次數增加至 2-3 次,把整個遊戲過程拉長,都是玩這個桌遊的好方法。
詳細的玩法介紹☟☟☟ 說真的,這個遊戲的創造性反而比前面那一款多更多啊!
不過有點小小缺點是,玩樂的說明書並沒有明確指出一個位置是否可以成為複數。也就是我已經到了這個位置,下一個人能不能重疊在同一個位置上~但這個也可以讓大家自由規定原則,因為假使不行,則更添增的遊戲的難易度啦!